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もともとアーケードゲームに格好良い、誘致モードの主な解決は、背中をいじるために通行人を誘惑することです。 ゲームのタイトル画面、ゲームのストーリー(もしそれがあれば)、その高いメイク数、懸賞(ちょうどゲームについて)、"ゲームオーバー"というメッセージが表示されます。, 1970年代から1980年代にかけてのアタリの家庭用ゲーム機では、ゲームがプレイされていない間に蛍光体のバーンインを防ぐために、画面の色をゆっくりと循環させる単純なスクリーンセーバーを指すことがあった。 集モードをゲームに共通のインジウム現在のホームビデオゲームをすることです。

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