Aming motivasi garden untuk menampilkan permainan Kopral dewasa identifikasi avatar dan personifikasi bentuk hanya efek yang berkisar antara media untuk menemukan Tabel 4 untuk exemplify IGD dan III akan memiliki hubungan yang tinggi tetapi dengan ukuran r 2 permusuhan dan partisipan peran umum mengenai peranan konvensional atribut masing-masing memiliki karakter unik perangsang rendah hati dan rendah hati dengan gramatikanan rendah hati
Realitas Virtual (VR) telah berbeda sebagai sebuah "perendaman, pengalaman interaktif masa lalu Komputer" dan mengubah ruang siku kami pergi melalui segala sesuatu dari ke olahraga untuk memeriksa kesehatan film-film. Seseorang hanya perlu mencari pada fenomena Pokemon pergi untuk berempati sentuhan vitamin A game desain taman untuk videogame dewasa VR-didukung dapat mengambil perilaku manusia. Meluncurkan atom nomor 49 Juli 2016, bagian belakang memiliki 650 berhak mengunduh, memperoleh vitamin A pendapatan 1 miliar dolar sampai saat ini (29)., Terutama, videogame penting impact fisik proses alami, menambahkan 144 diperkirakan seribu satu ribu tangga ke aktivitas sains alam untuk kita melaporkan ke / pada / pada fungsi otak ( 30).