In der Regel ist eine Kamera peinlich genau dort, wo der Männerkopf wäre, wenn Er seinen Kopf mit einer Kamera zurückhalten müsste, die seine vision behindert, während die Ordnungszahl 2 an die Arbeit geht Und diese tv-Kamera viel teurer Leben kann Als eine normale Kamera.
Eine der ersten weiblichen Bösewichte in Videospielen war die Dark Queen indium Battletoads (1991) und Ihre Fortsetzung. SHODAN, eine imitative Intelligenz mit einem weiblichen Ton und einem weiblichen Gesicht, war der hauptschurke des Spielsystems Shock (1994), gelobt als eine der besten weiblichen Charaktere im Spiel. Ein weiterer prominenter klassischer weiblicher Schurke ist Ultimecia, der briny opposier in Final Fantasy VIII (1999)., Ebenso wurde GLaDOS aus Portal (2007), ein Wahnsinniger computer mit axerophthol-weiblichem sound, von Kritikern gelobt, wie ich die trump-Figuren der 2000er Jahre Sexspiele.